イーチャンホ・私の形勢判断

形勢判断の考え方を分かりやすく解説してくれています。
地の計算はお互いに目一杯ヨセられた最小の姿で行います。勢力を張っている部分に何目つくか見極めるのは難しいですが、勢力からヒラいた石までの間隔で概算します。もちろんヒラきすぎは荒らされますが。
石が安定している、つまり攻められにくいこと自体も価値を持ちます。攻められる石があると、打つ手が制限され、自分の模様が荒らされやすいからです。
やはり基本に忠実に、勢力には近づかず、弱い石を少なくすることで着点の自由度を確保することが重要になると思います。